

OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta)
OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta) - Testen Sie Ihr Gerät mit der neuesten verfügbaren mobilen Grafik -API und teilen Sie Ihre Ergebnisse!
Geschrieben in C ++ 11 mit den neuesten OpenGl ES 3.0 -Funktionen wie z.
- Mehrere Renderziele (MRT) für
- aufgeschobene Schattierung und
- Bildschirmraum Ambient Occlusion (SSAO)
- Geometrieinstanz
- etc2 Texturkomprimierung
- und mehr
Sie können Ihre Ergebnisse zusammen mit detaillierten OpenGL- und Gerätespezifikationen in der Datenbank unter http://gles3mark.appspot.com hochladen
PC -Version kommt bald!
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